top of page
Skapa ett projekt.
Ladda ner antingen ouvertyren till operan “Carmen” av Georges Bizet, Symfoni nr 5 av Ludwig van Beethoven, eller låten Another One Bites the Dust av Queen, och lägg in den i projektet som en ljudfil.
Ställ in längden på ljudspåret till 32 takter.
Skapa ett nytt ljudspår och spela in en improviserad ljuddesign över 32 takter med hjälp av Analog Synthesizer Patch No. 1 som finns i bilagan.
Lägg till en ljudeffekt – reverb, Concert Hall – på synth-spåret.
Välj en kort dikt som speglar de känslor som musikstycket uttrycker.
Skapa ett nytt ljudspår och spela in din uppläsning av dikten om de känslor du upplever. Motivera ditt val i presentationen.
Använd en ljudeffekt – compressor – anpassad för röstinspelning.
Döp alla spår efter deras innehåll.
Spara projektet som en mp3-fil i din arbetsmapp och presentera det för klassen.
Skapa ett projekt.
Lägg in låten Smoke on the Water av Deep Purple, och använd de första fyra takterna av gitarrsolot.
Höj volymen på ljudfilen med 5 dB.
Bestäm tempot (BPM) för ljudfilen.
Skapa ett MIDI-spår med ett rytmiskt ackompanjemang som passar till ljudfilen.
Kvantisera MIDI-spåret för bättre rytmisk precision.
Spela in ett sångspår med hjälp av en valfri folkvisa.
Lägg till en ljudeffekt – “Concert Hall” reverb – på röstspåret.
Döp alla spår efter deras innehåll.
Spara projektet som en mp3-fil i din arbetsmapp och presentera det för klassen.
Skapa ett projekt.
Ladda ner noter till Symfoni nr 5 av Ludwig van Beethoven.
Skapa ett tomt MIDI-spår med ett valfritt virtuellt stråkinstrument.
I Piano Score-vyn, använd pencil tool eller en MIDI-kontroller för att skriva in ledmotivet från Symfoni nr 5 (de första 4 takterna).
Kopiera innehållet i MIDI-spåret och duplicera det så att det totalt blir 16 takter.
Skapa ett nytt MIDI-spår och spela in en improviserad melodi med en MIDI-flöjt, totalt 16 takter.
Kombinera båda spåren i en gemensam notvy och exportera noterna som en PDF-fil, spara den i arbetsmappen.
Lägg till en ljudeffekt – “Room” reverb – på MIDI-flöjtspåret.
Döp alla spår efter deras innehåll.
Spara projektet som en mp3-fil i arbetsmappen och presentera det för klassen. Skicka PDF-noterna till läraren via e-post.
Skapa ett projekt och hitta på 15 olika teman från olika epoker och kulturer som ska användas i ett gissningsspel.
Hitta 15 ljudfiler på internet som passar de valda temana.
Spela in ett röstspår med instruktioner: “Gissa namnet på musikstycket du ska få höra”, “Första musikexemplet”, “Andra musikexemplet” och så vidare upp till det femtonde stycket.
Placera ljudfilerna i rätt ordning – instruktion, presentation av första stycket, första ljudexemplet osv.
Se till att varje musikexempel inte är längre än 5 sekunder.
Se till att alla ljudklipp och röstinspelningar har samma volymnivå.
Använd en ljudeffekt – compressor – på röstspåret. Välj en kompressor som är anpassad för röst.
Döp alla spår efter deras innehåll.
Spara projektet som en mp3-fil i arbetsmappen.
Presentera spelet för dina klasskamrater och låt dem gissa musikexemplen.
Skapa ett nytt projekt och ställ in tempot till 80 BPM.
Välj en målning av en konstnär från romantiken. Skriv en kort beskrivning av de känslor som verket förmedlar.
Skapa tre egna MIDI-spår (32 takter långa), där varje spår använder ett olika virtuellt instrument för att gestalta känslorna i målningen.
Lägg till ett rytmiskt element i ett av MIDI-spåren.
Spela in eller lägg in ett ljudspår med ett kort utdrag ur ett litterärt verk från romantiken.
Använd effekten Room Reverb på röstspåret.
Skapa ett extra ljudspår där du använder ett enskilt ord från inspelningen och applicerar en Delay-effekt på detta ord.
Döp alla spår tydligt efter deras innehåll.
Exportera det färdiga projektet som en mp3-fil och spara det i din arbetsmapp.
Presentera projektet för klassen och förklara de kreativa val du har gjort.
Skapa ett nytt projekt.
Ladda ner Frédéric Chopins “Revolutionary Étude” och lägg in den i projektet som ett ljudspår.
Ställ in längden på ljudspåret till 32 takter.
Skapa ett nytt ljudspår och spela in en improviserad ljuddesign (32 takter) med hjälp av Analog Synthesizer Patch No. 2 från bilagan.
Lägg till en Reverb-effekt – “Concert Hall” – på ljuddesignspåret.
Skriv en kort reflektion (5 meningar) där du beskriver de känslor du upplevde i relation till musikens tema.
Skapa ett nytt ljudspår och spela in en improviserad talad text där du uttrycker dessa känslor. Var beredd att motivera dina val under presentationen.
Använd en ljudeffekt – compressor – anpassad för röst på talspåret.
Döp alla spår tydligt efter deras innehåll.
Exportera projektet som en mp3-fil, spara det i din arbetsmapp och presentera det för klassen, där du förklarar de val du gjort i ditt arbete.
Skapa ett nytt projekt.
Ladda ner en ljudinspelning av Frédéric Chopins preludium i A-dur från internet.
Lägg in hela preludiet som ett ljudspår i projektet.
Skapa ett nytt ljudspår och spela in en improviserad ljuddesign över hela styckets längd med hjälp av Analog Synthesizer Patch No. 2 från bilagan.
Transponera ljuddesignspåret upp 12 halvtoner.
Skapa ett nytt MIDI-spår och spela in en improviserad melodi (16 takter) med en MIDI-flöjt, där det virtuella instrumentet är inställt på stråkar.
Exportera MIDI-spåret som notskrift i PDF-format och spara det i din arbetsmapp med namnet “Prelude in A Major”.
Lägg till en Reverb-effekt – “Concert Hall” – på MIDI-spåret.
Döp alla spår tydligt efter deras innehåll.
Exportera projektet som en mp3-fil på cirka 1 minut, spara det i din arbetsmapp och presentera det för klassen, där du förklarar dina kreativa val.
Skapa ett nytt projekt.
Välj antingen 24 preludier ur Das Wohltemperierte Klavier av Johann Sebastian Bach eller 24 preludier av Frédéric Chopin (i valfri dur- eller molltonart) och hitta inspelningar online.
Spela in en röstintroduktion med följande instruktioner: “Lyssna på preludieutdrag av den valda kompositören och uppmärksamma förändringarna i tonart”, följt av presentationer som “Första utdraget i C-dur”, “Andra utdraget i Ciss-dur” och så vidare.
Placera ljudfilerna i rätt ordning: introduktion, presentation av första utdraget, första utdraget osv.
Se till att varje musikutdrag inte är längre än 10 sekunder.
Se till att alla ljudklipp och röstinspelningar har balanserade volymnivåer.
Använd en kompressor-effekt på röstspåret, anpassad för röst.
Döp alla spår tydligt efter deras innehåll.
Exportera projektet som en mp3-fil och spara det i din arbetsmapp.
Genomför en klassdiskussion om de tonartsförändringar du observerade i utdragen.
Skapa ett nytt projekt.
Ladda ner ett ljudutdrag ur operan Rigoletto av Giuseppe Verdi och lägg in det som ett ljudspår på 32 takter.
Skapa ett MIDI-spår och spela in en flöjtstämma (32 takter) med ett virtuellt instrument som kompletterar operautdraget.
Lägg in ett ljud från LOOP-sektionen med en klang som påminner om tidig/äldre musik.
Använd effekten Room Reverb på LOOP-spåret.
Höj volymen på LOOP-spåret med 2 dB.
Generera en notvy för MIDI-spåret och exportera noterna som en PDF-fil.
Döp alla spår tydligt efter deras innehåll.
Exportera projektet och spara en mp3-version i din arbetsmapp.
Presentera ditt arbete för klassen.
Skapa ett nytt projekt.
Ladda ner ett ljudutdrag ur operan Carmen av Georges Bizet och lägg in det som ett ljudspår på 32 takter.
Skapa ett ljudspår med hjälp av Analog Synthesizer Patch No. 5 från bilagan.
Välj en 2-taktersdel av synth-inspelningen och duplicera den tills den fyller 32 takter.
Använd effekten Bloomy Reverb på synth-spåret.
Lägg in ett ljud från LOOP-sektionen med en klang som påminner om naturmotiv.
Höj volymen på LOOP-spåret med 2 dB.
Döp alla spår tydligt efter deras innehåll.
Exportera projektet och spara en mp3-version i din arbetsmapp.
Presentera ditt arbete för klassen.
bottom of page
